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Guida Strategica Truppe Boom Beach

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Guida Strategica Truppe Boom Beach. La guida alle unità di gioco

Eccoci ad un altra entusiasmante e utile guida che ti permetterà di essere sempre più forte e di comprendere tutti i segreti del gioco. In questo tutorial ti spiegherò la guida strategiaca truppe Boom Beach, ovvero imparerai a comprendere, a capire e a gestire tutte ciò che riguarda le unità in Boom Beach.

Guida Startegica Truppe Boom Beach

Prima di inziare la guida strategica truppe Boom Beach ti devo avvisare che dovrai armarti di molta pazienza perchè sarà un lungo tutorial, forse uno dei più lunghi che ho mai elaborato, ma ti posso assicurare che se la leggi e te la studi bene, trarrai notevoli benefici nelle tue strategie con le unità di attacco. Inoltre anche se sei un giocatore esperto, ti posso giurare che troverai degli spunti e delle idee su come massimizzare i risultati delle tue truppe in Boom Beach e diventare così ancora più forte. Contento? Bene allora inizia a leggere e non te ne pentirai!

Scopri adesso la guida strategica truppe Boom Beach!



Le truppe di cui ti svelerò tutti i segreti e i trucchi sono:

Tipologia Unità
Truppe Fuciliere
Soldato Pesante
Zooka
Guerriero
Carro Armato
Dottore
Granatieri
Fiammante

Bene adesso ti svelerò tutti i segreti di queste unità

Guida strategica truppe Boom Beach: Il Fuciliere

Guida strategica truppe Boom Beach: Il Fuciliere

“Il Fuciliere è in grado di resistere a danni moderati ed attaccare in gruppi numerosi.
Quando sono formati da un grande numero, diventano inarrestabili”

Il Fuciliere è un’unità di fanteria base ed è la prima truppa che viene sbloccata nel gioco, può resistere a danni moderati, se usati in gran numero sono quasi inarrestabili. Attualmente , fucilieri non subiscono alterazioni della vista quando li si aumenta di livello. Ecco tutte le sue caratteristiche:

  • Il Fuciliere è la prima truppa sbloccato nel gioco.
  • I Fucilieri sono buone truppe con punti vita, danno e raggio d’attacco moderati.
  • Occupano la quantità minima di spazio all’interno dei mezzi da sbarco (1 unità).
  • Non vi sono alterazioni grafiche con il susseguirsi dei suoi livelli di potenziamento.

Strategie per attaccare con il Fuciliere

  • Il Fuciliere è efficace quando è utilizzato in grandi gruppi.
  • Il Fuciliere è efficace quando viene utilizzato in combinazione con Soldati Pesanti.
  • Utilizzando i Soldati Pesanti come scudi, consentirà di assorbire la maggior parte dei colpi delle unità difensivi, mentre i fucilieri dietro di loro infliggono danni. Tuttavia devi stare attento perchè i Soldati Pesanti si muovono più Lentamente dei Fucilieri, e ciò ki potrebbe portare a essere colpiti dal danno ad area delle Mitragliatrici, dei Mortai etc…
  • Puoi utilizzare il Medico per curare i Fuclieri che si sono presi del danno ad area. Tale situazione può verificarsi quando i Fucilieri, che sono più veloci dei Soldati Pesanti, li superano nell’attaccare delle strutture.
  • Il Fuciliere è ottimo da usare contro il Cannone ed il Cannone Esplosivo poichè sono armi a colpo singolo.
  • I Fucilieri sono deboli contro le mitragliatrici, i mortai, i lanciafiamme ed i lanciarazzi.
  • I Fucilieri possono essere utilizzati per proteggere Carri Armati dai Cannoni e dai Cannoni Esplosivi.

Strategie per difendersi dal Fuciliere

  • Il mortaio è efficace nel colpire simultaneamente gruppi di unità, ma spara molto lentamente. Piazzare una mitragliatrice davanti ai Fucilieri, impedirà che gruppi di quest’ultimi possano danneggiarlo facilmente.
  • Posizionare il mortaio dietro la Mitragliatrice, in modo che sia difficile per i Fucilieri raggiungere il mortaio senza subire perdite, e dando al Mortaio il tempo di ricaricarsi e colpire con più proiettili.
  • Per lo stesso motivo posiziona il Lanciar dietro gli edifici.
  • Tra un colpo e l’altro i Fucilieri devono ricaricare la propria arma, questo li rende deboli contro armi a colpo veloce come Mitragliatrici, Torre del Cecchino e Lanciafiamme.

Aspetto del Fuciliere

  • Il Fuciliere appare come un uomo di carnagione chiara, con una divisa blu, stivali verdacei ed un casco verde con una fascia di stoffa blu che lo avvolge. Ha con sè un fucile ed una carta da gioco (l’asso di cuori) dietro la staffa blu sul casco.
  • Non ci sono cambiamenti visibili tra i livelli, ma ogni volta che il fuciliere viene aggiornato i suoi punti ferita e danno per secondo, oltre che i suoi costi di formazione, aumentano.

Curiosità e cose da sapere sul Fuciliere

  • Quando appaiono come truppe nemiche, hanno un casco bianco con una striscia rossa e un abito bianco invece che blu.
  • Sono gli omini che si notano nella Torre del Cecchino.

Tabelle riepilogative con tutte le caratteristiche del Fuciliere

Unità
Tempo di Formazione
Velocità di movimento
Raggio d’Attacco
Velocità d’attacco
Quartier GeneraleLivello richiesto
1 1m Moderato / 220 Medium / 470 1s 1
Livello Salute  DPS Formazione Costo  Costi di ricerca  Armeria  Tempo di ricerca  Punti Esperienza
1 140 30 20 N / A N / A N / A N / A
2 150 32 50 9.500 1 2h 14
3 160 35 100 19.500 2 3h 17
4 172 38 150 42.000 3 6h 24
5 184 41 300 83.000 4 9h 30
6 196 44 400 140.000 5 14h 37
7 210 48 500 236.000 6 19h 43
8 225 52 600 370.000 7 1h 1d 50
9 241 56 700 540.000 8 4h 1d 52
10 257 61 800 630.000 9 4h 1d 52
11 275 66 900 710.000 10 7h 1d 55
12 295 71 1000 970.000 11 14h 1d 61
13 315 77 1.100 1.320.000 12 21h 1d 67
14 337 84 1.200 1.500.000 13 21h 1d 67
15 361 90 1.300 1.800.000 14 2d 8h 74
16 386 98 1.400 2.480.000 15 2d 14h 78
17 413 106 1.500 2.850.000 16 2d 14h 78
18 442 115 1.600 3.200.000 17 2d 22h 83
19 473 124 1.700 3.800.000 18 3d 84
20 506 134 1.800 4.400.000 19 4h 3d 87

Ecco infine due video interessanti su come impiegare il Fuciliere in battaglia.

Guida strategica truppe Boom Beach: Il Soldato Pesante

Guida strategica truppe Boom Beach: Il Fuciliere

Il soldato pesante può assorbire un numero elevato di danni! Per lui è fonte d’orgoglio prendere colpi per difendere i suoi amici!

Il soldato pesante è la seconda truppa disponibile nel gioco ed è dotato di una buona corazza quindi può assorbire parecchi danni e puoi usarlo per difendere truppe più deboli. Ecco tutte le sue caratteristiche:

  • Il soldato pesante si sblocca dopo aver raggiunto la base di livello 2
  • Il Soldato Pesante può essere utilizzato come scudo, dopo il Carro Armato, ha i punti salute più elevati nel gioco.

Strategie per attaccare con il Soldato Pesante

  • Il Soldato Pesante è una truppa pensata per essere posizionata davanti alle tue truppe. Anche se ha una basso un valore DPS, è in grado di assorbire colpi di lanciafiamme, mortaio ed altre temibili difese. Le mine non gli infliggono molti danni, ma possono essere pesantemente danneggiati dai cannoni e dai Cannoni Esplosivi! Una grande strategia d’attacco è quella di avere un numero numeroso di Soldati Pesanti davanti ed i Zooka dietro di loro.
  • Fai attenzione alle mine esplosive, poichè infliggono molti danni anche ai Soldati Pesanti
  • E’ molto importante far dirigere verso un punto l’intero gruppo di Sodati Pesante + Zooka. A volte, le Zooka possono arrivare troppo vicino ai Soldati Pesanti ed essere abbattuti con facilità da Mitragliatrici o Torre dei Cecchini.
  • Quando si usa questa strategia, fai attenzione a non inviare un Bengala verso un mortaio o un Lanciarazzi poichè le Zooka potrebbero restare nel raggio d’azione di quest’ultimo, mentre i Soldati Pesanti entreranno nel punto cieco della difesa.
  • Anche quando invii un Bengala verso un lanciafiamme o una mitragliatrice assicurati che gli Zooka non stiano troppo vicini ai Soldati Pesanti, altrimenti potrebbero essere uccisi in pochi istanti
  • Assicurati di distribuire le altre truppe pochi secondi dopo aver mandato i Soldati Pesanti, questo per impedire di anticipare i Soldati Pesanti ed essere abbattuti facilmente.

Strategie per difendersi dal Soldato Pesante

  • Cerca di organizzare le difese in modo che i Cannoni, i Lanciafiamme e le Torre dei Cecchini sparino ai Soldati Pesanti. Di solito 2 Torri dei Cecchini sparano verso un solo Soldato Pesante.
  • Prova a posizionare le mine in modo che vengano attivate dai soldati pesanti ma che esplodano subito dopo danneggiando truppe con punti salute più bassi. Stessa cosa per le mine esplosive, anche se ad alti livelli, è di difficile attuazione poichè le mine espplosive sono utili anche contro i Carri Armati.

Aspetto del Soldato Pesante

  • Il Soldato Pesante appare come un muscoloso uomo dalla pelle scura, con una bandana rossa, una cinghia proiettili attorno al corpo e una versione modificata della mitragliatrice.
  • Ad ogni livello crescono costi di formazione, danno al secondo (+8% per ogni livello) e punti vita (+8,5% per ogni livello) ma non il suo aspetto grafico.

Curiosità e cose da sapere sul Soldato Pesante

  • Il soldato pesante porta con se una mitragliatrice di dimensioni ridotte.
  • C’è una forte somiglianza tra il Soldato Pesante e John Rambo interpretato da Sylvester Stallone.
  • Ha il più alto livello di punti salute tra le unità non meccaniche
  • Il Soldato Pesante è l’unica truppa che può muoversi e sparare allo stesso tempo. Tuttavia inizia a sparare poco prima di fermarsi, e rimane fermo finchè il bersaglio non è distrutto o non gli viene ordinato di spostarsi tramite un Bengala.

Tabelle riepilogative con tutte le caratteristiche del Soldato Pesante

Unità
Troop Capacity
Tempo di Formazione
Stopwatch
Velocità di movimento
Speed
Raggio d’Attacco
Range
Velocità d’attacco
Artillery
Quartier Generale
Livello richiesto
Artillery
4 6m Moderato / 230 Corto / 330-700 1s 2
Livello Level Punti vitaHitpoint Danno Damage Danno per colpo Damage Costi di Formazione (Oro) Gold Costi di Ricerca (Oro) Gold Armeria Menu icon research Tempo di ricerca Stopwatch Diamanti
Diamond
Esperienza Guadagnata Icon info xp
1 1,000 26 2.6 300 N/A N/A N/A N/A N/A
2 1,080 28 2.8 500 10,400 1 3h 70 17
3 1,166 31 3.1 700 21,800 2 4h 96 20
4 1,260 33 3.3 900 47,000 3 7h 154 26
5 1,360 36 3.6 1,100 94,000 4 9h 208 33
6 1,469 39 3.9 1,400 159,000 5 14h 289 38
7 1,587 42 4.2 1,700 268,000 6 19h 380 45
8 1,714 46 4.6 2,000 420,000 7 1d 1h 486 52
9 1,851 50 5.0 2,400 610,000 8 1d 4h 573 56
10 1,999 54 5.4 2,800 720,000 9 1d 4h 606 56
11 2,159 59 5.9 3,200 800,000 10 1d 8h 660 59
12 2,332 64 6.4 3,600 1,100,000 11 1d 13h 783 66
13 2,518 69 6.9 4,000 1,500,000 12 1d 20h 938 71
14 2,720 75 7.5 4,400 1,700,000 13 1d 20h 984 71
15 2,937 81 8.1 4,800 2,040,000 14 2d 6h 1136 80
16 3,172 88 8.8 5,200 2,810,000 15 2d 12h 1345 83
17 3,426 96 9.6 5,600 3,200,000 16 2d 12h 1425 83
18 3,700 104 10.4 6,000 3,600,000 17 2d 19h 1551 88
19 3,996 113 11.3 6,500 4,300,000 18 2d 22h 1705 90
20 4,316 123 12.3 7,000 5,000,000 19 3d 1h 1853 92

Ecco infine un video interessante su come impiegare il Soldato Pesante in battaglia.

Guida strategica truppe Boom Beach: la Zooka

Guida strategica truppe Boom Beach: Zooka

“Per gli attacchi a lungo raggio, puoi fare affidamento sugli zooka. Una manciata di zooka è in grado di devastare completamente un’intera base nemica, ma non lasciarli sotto il fuoco delle torrette nemiche!”

Unità utilizzata principalmente per gli attacchi a lungo raggio, potrebbe tranquillamente radere al suolo una base nemica ma fai attenzione a non farla avvicinare alle torrette nemiche.




Hanno una potenza di fuoco molto alta ma la loro salute è molto bassa. Ecco tutte le sue caratteristiche:

  • Le Zooka sono la terza truppa da sbloccare, viene sbloccata dal QG al livello 5.
  • Zooka hanno un valore alto di DPS, ma i loro punti vita sono molto bassi.
  • Zooka hanno una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre truppe.
  • Le Zooka portano bazooka sulle loro spalle.

Strategie per attaccare con le Zooka

  • A causa della loro bassa salute, le Torri dei Cecchini possono generalmente ucciderle in un unico colpo. I mortai possono facilmente abbatterne un intero gruppo. Le mitragliatrici sono efficaci contro le Zooka, anche a distanze estreme. Una strategia generale e sempre valida è quella di distribuire le Zooka dietro i Soldati Pesanti.
  • Quando si utilizzano truppe con livelli bassi di salute è una buona idea abbattere prima i Mortai o le Mitragliatrici con la Cannoniera.
  • Distribuisci le Zooka pochi secondi dopo le altre tuppe, o rischierai di compromettere la vittoria.
  • Quando si utilizza la strategia Soldato Pesante + Zooka, ricordati di non inviare il Bengala sotto i Mortai o sotto le difese con punti ciechi poichè rischierai di far uccidere tutti i tuoi Zooka.
  • Il raggio d’azione dei Lanciafiamme è inferiore a quello degli Zooka (quindi in line ateorica i Lanciafiamme non riescono a raggiungerle). Questo generalmente consente agli Zooka di distruggere i Lanciaiamme senza subire danni.

Strategie per difendersi dalle Zooka

  • Utilizza una Torre dei Cecchini come esca in modo che tutte le truppe le attaccheranno. Posiziona una Mitragliatrice su entrambi i lati della Torre. La Mitragliatrice occupa un’ampio raggio d’attacco e questo può danneggiare pesantemente gli Zooka.
  • Tieni i Mortai dietro alcuni gruppi di edifici. Il colpo del mortaio impiega tempo per raggiungere la destinazione, in questo modo ti assicuri la morte degli Zooka, intenti a danneggiare edifici gli uni vicino agli altri.
  • Puoi danneggiare pesantemente un gruppo di Zooka con le mine, quindi fanne buon uso.

Aspetto della Zooka

  • La Zooka appare come una donna dalla pelle chiara con capelli neri, una canottiera blu, un paio di cuffie, pantaloncini marroni chiaro ed un bazooka appoggiato sulla sua spalla destra.
  • L’aspetto della Zooka non cambia con il livello, ma ogni volta che un una Zooka viene potenziata i suoi punti ferita (+8,8% per ogni livello), DPS (+10% per ogni livello) ed il costo di formazione aumentano.

Curiosità e cose da sapere sulla Zooka

  • Il nome ‘Zooka’ è una versione contratta e modificata della parola ‘bazooka’, che è l’arma che utilizzano.

Tabelle riepilogative con tutte le caratteristiche della Zooka

Unità
Troop Capacity
Tempo di addestramento
Velocità di movimento
Speed
Raggio d’attacco
Range
Velocità d’attacco
Artillery
Livello QG richiesto
2 4m Lento / 180 Lungo / 720 2s 5
Livello Level Punti SaluteHitpoint Danno Damage Danno per colpo  Damage Costo addestramento Gold Costo di Ricerca  Armeria  Tempo di ricerca Gemme
Diamond
Esperienzan 
1 50 80 160 220 N/A N/A N/A N/A N/A
2 54 88 176 330 17,100 2 4h 92 20
3 59 97 194 450 46,000 3 8h 164 30
4 67 106 212 550 99,000 4 11h 232 34
5 70 117 234 700 168,000 5 16h 313 42
6 76 129 258 850 284,000 6 22h 413 50
7 83 142 284 1,000 450,000 7 1d 6h 538 57
8 90 156 312 1,150 650,000 8 1d 9h 624 60
9 98 171 342 1,300 760,000 9 1d 9h 656 60
10 107 189 378 1,450 850,000 10 1d 13h 714 64
11 116 207 414 1,600 1,160,000 11 1d 20h 852 71
12 126 228 456 1,800 1,590,000 12 2d 3h 1010 77
13 138 251 502 2,000 1,800,000 13 2d 3h 1060 77
14 150 276 552 2,200 2,160,000 14 2d 16h 1231 86
15 163 304 608 2,400 2,970,000 15 2d 22h 1443 91
16 177 334 668 2,600 3,400,000 16 2d 22h 1530 91
17 193 368 736 2,800 3,800,000 17 3d 7h 1667 96
18 210 404 808 3,000 4,500,000 18 3d 10h 1819 97
19 228 445 890 3,200 5,300,000 19 3d 14h 1989 100
20 248 489 978 3,400 6,100,000 20 3d 16h 2142 101

Ecco infine due video interessanti su come impiegare le Zooka in battaglia.

Guida strategica truppe Boom Beach: il Guerriero

Guida strategica truppe Boom Beach: Guerriero

“Il Guerriero tribale è una visione in battaglia. Carica i nemici senza alcuna paura, nella certezza che il suo martello di cristallo rigenererà la sua salute a ogni colpo.”

Il guerriero tribale è uno spettacolo impressionante in battaglia, è dotato di poca vita ma ricarica la sua salute ad ogni colpo del suo martello di cristallo. Ecco tutte le sue caratteristiche:

  • Il Guerriero è la quarta truppa sbloccabile nel gioco.
  • I Guerrieri usano attacchi corpo a corpo, piuttosto che utilizzare le pistole, e hanno un danno offensivo elevato.
  • I Guerrieri hanno la velocità più alta di tutti i soldati.
  • La salute del guerriero è superiore a un Fuciliere inoltre può guarirsi durante gli attacchi, ma ha molti meno punti ferita.

Strategie per attaccare con il Guerriero

  • Il Guerriero è meglio utilizzato in gran numero, con qualche soldato di supporto con attacchi a lungo raggio, se possibile.
  • Abbattendo le Torri dei Cecchini ed i Cannoni con la Cannoniera puoi aumentare le possibilità di sopravvivenza dei guerrieri.
  • Grazie al loro alto valore DPS, una grande strategia attuabile è quella di utilizzare un esercito di Guerrieri e correre direttamente a colpire il Quartier Generale: distribuisci i Bengala per coprire con il fumo il loro attacco.
  • I Guerrieri sono molto vulnerabili alle mitragliatrici poiché per attaccarle, devono affrontarle frontalmente.
  • Anche se i I Guerrieri guariscono ad ogni attacco, è bene utilizzare un Medico di supporto.
  • E’ utile affiancarli con un gruppo di Soldati Pesanti come scudo.
  • Distribuire i Guerrieri pochi secondi dopo che il soldato pesante è stato mandato in campo.

Strategie per difendersi dai Guerrieri

  • Nonostante la possibilità di rigenerare la propria salute, i Guerrieri possono essere abbattuti facilmente dai Cannoni, Cannoni Esplosivi e Torre dei Cecchini (nonchè Lanciafiamme e Mitragliatrici). Cerca di organizzare la tua base in modo che due Torri dei Cecchini non siano sullo stesso raggio d’azione.
  • Il Lancia-Shock può arrestare un intero esercito di Guerrieri, così che le altre strutture difensive possono ucciderli facilmente.
  • Un buon modo per difendere la tua base è quella di inserire dei Lanciafiamme e delle Mitragliatrici in modo da essere abbastanza vicine da coprire la base stessa
  • Piazza i Lanciafiamme e i Lancia-Shock agli angoli della base in modo che, se l’avversario invia una bomba shock, fermerà anche i suoi Guerrieri

Aspetto del Guerriero

  • Il Guerriero appare come una uomo muscoloso leggermente abbronzato con i capelli bianchi, gioielli in oro e un martello blu cristallino.
  • Il suo aspetto è quello dell’ Indigeno di sesso maschile.
  • Ogni potenziamento di livello del Guerriero porta ad un incremento di punti salute (+5.9% per ogni livello), DPS (+5.8% per ogni livello), guarigione per colpo (+2 HP per ogni livello) e costo di formazione ma non l’aspetto grafico.

Curiosità e cose da sapere sul Guerriero

  • Gli Edifici tremano quando vengono attaccati dai Guerrieri.
  • Quando appaiono come truppe nemiche, i segni blu sui loro volti diventano rossi ed i loro martelli hanno un bagliore rossastro.
  • I maschi nativi isolani che fuggono dal nemico quando il Quartier Generale viene abbattuto hanno l’aspetto dei Guerrieri ma senza possedere il martello di cristallo.
  • Negli ultimi aggiornamenti il tempo di addestramento del Guerriero è stato aumentato da 2 a 3 minuti.

Tabelle riepilogative con tutte le caratteristiche del Guerriero

Unità
Tempo di addestramento
Velocità di movimento
Raggio d’attacco
Velocità d’attacco
Livello QG
3 3m Veloce / 300 Ravvicinato / 90 1s 8
Livello  Punti Ferita DPS  HP Curati per colpo Costo addestramento  Costo di ricerca Gold Armeria  Tempo di ricerca Gemme
Esperienza 
1 400 160 40 800 N/A N/A N/A N/A N/A
2 424 169 42 1,000 155,000 5 16h 308 42
3 449 179 44 1,200 294,000 6 22h 416 50
4 475 189 46 1,400 470,000 7 1d 6h 545 57
5 503 200 48 1,600 680,000 8 1d 9h 634 60
6 533 212 50 1,800 800,000 9 1d 9h 668 60
7 564 224 52 2,000 900,000 10 1d 13h 729 64
8 597 237 54 2,200 1,230,000 11 1d 20h 870 71
9 633 251 56 2,400 1,680,000 12 2d 3h 1032 77
10 670 266 58 2,600 1,900,000 13 2d 3h 1082 77
11 710 281 60 2,800 2,280,000 14 2d 16h 1257 86
12 751 297 62 3,000 3,140,000 15 2d 22h 1480 91
13 796 315 64 3,200 3,600,000 16 2d 22h 1571 91
14 843 333 66 3,400 4,000,000 17 3d 7h 1707 96
15 892 352 68 3,600 4,500,000 17 3d 7h 1800 96
16 945 373 70 3,800 4,800,000 18 3d 10h 1873 97
17 1,001 394 72 4,000 5,600,000 19 3d 14h 2042 100
18 1,060 417 74 4,200 6,400,000 20 3d 16h 2193 101

Ecco infine due video interessanti su come impiegare il Guerriero in battaglia.

Guida strategica truppe Boom Beach: Il Carro Armato

Guida strategica truppe Boom Beach: Carro Armato

“Con la sua potenza e la sua corazza, il carro armato è una vera e propria macchina da guerra! Grazie alla sua stazza, ogni Carro Armato ha bisogno di energia extra per sbarcare a terra. Cannoni, Cannoni Esplosivi e Mine Esplosive infliggono danno doppio ai Carri Armati”

Il Carro armato di Boom Beach possiamo paragonarlo al P.E.K.K.A. di Clash of Clans. Il carro armato è lento ma è dotato di molta vita e può colpire i bersagli a lunga distanza, ma ricorda che i Cannoni, i Cannoni Esplosivi gli arrecheranno il doppio del danno.




Se usi un Carro Armato in fase di attacco ricordati di prendere di mira i serbatoi per ridargli energia. Ecco le sue caratteristiche:

  • Il Carro Armato è la quinta truppa da sbloccare nel gioco.
  • Il Carro Armato ha i suoi punti deboli contro i Cannoni, Cannoni Esplosivi e Mine Esplosive.
  • Il Carro Armato ha una bassa velocità di movimento, ma elevata salute, DPS e raggio d’azione ampio.
  • Ogni Carro Armato richiede energia extra (due punti energia della Cannoniera) per sbarcare ed attaccare.

Strategie per attaccare con il Carro Armato

    • I Carri Armati in gruppi sono quasi inarrestabili.
    • La strategia Carri Armati + Medici è usata frequentemente, perché i Carri Armati hanno elevata salute e infliggono molti danni, mentre i Medici li curano costantemente. Dopo aver abbattuto Cannoni e Cannoni Esplosivi, i Carri Armati verranno difficilmente abbattute dalle altre difese.

li>Quando si utilizza un esercito di Carri Armati, utilizzae il Bengala per farli allontanare da Mine Esplosive e Artiglieria.

  • Utilizzare i Carri Armati richiede un alto livello nei Missili e nei Razzi di Sbarramento oltre a una buona quantità di energia della cannoniera perché queste unità fanno molto affidamento su entrambi i fattori per eliminare i Cannoni e i Cannoni Esplosivi.
  • Quando utilizzare Missili e Razzi di Sbarramento diventa troppo costoso, un buon modo per eliminarli in modo sicuro è quello di usare le Bombe Shock e poi con il Bengala fai dirigere su di essi i Carri Armati. I Cannoni saranno distrutti prima che possano fare danno ai Carri Armati.
  • Approfitta del lungo raggio del Carro Armato per distruggere gli edifici di produzione e gli altri non difensivi per ottenere punti energia per la Cannoniera, tuttavia dovete fare attenzione a stare fuori dalla portata delle difese.
  • Di solito non c’è bisogno di preoccuparsi dei Cannoni sull’altro lato del QG. I Carri Armati possono facilmente distruggere il quartier generale e rimanere al di fuori della portata dei Cannoni.
  • I Lanciafiamme non costituiscono generalmente alcun pericolo perché il raggio d’attacco del Carro Armato è più lungo del Lanciafiamme. Questo permette al Carro Armato di sparare senza che il Lanciafiamme possa colpirlo. Attenzione però, non andare verso quegli edifici dove dietro hanno un Lanciafiamme a coprirli, perché i Carri Armati saranno all’interno del suo raggio d’attacco.

 

Strategie per difendersi dal Carro Armato

  • I Cannoni e le Torri dei Cecchini possono aumentare le probabilità di vincere contro un attacco di massa di Carri Armati. Inoltre tienili distanti a sufficenza in modo che sia i Missili che le Bombe Shock non li possono colpire tutte insieme.
  • Piazza tutte le mine esplosive che possiedi in giro per la tua base per intimidire il nemico.
  • Proteggi i tuoi edifici per quanto ti è possibile, visto che i carri Armati hanno bisogno di molta energia della Cannoniera.

Aspetto del Carro Armato

  • Il Carro Armato è una grande cingolato blu con una lunga canna, ha cinghie nere ed è guidato da una donna dai capelli rossi in uniforme blu.
  • Non ci sono differenze visive tra gli aggiornamenti. Tuttavia, ogni volta che il Carro Armato è aggiornato i suoi punti vita (+7.8% per ogni livello), DPS (+9% per ogni livello) e costi di formazione aumentano.

Curiosità e cose da sapere sul Carro Armato

  • Il carro armato è stato inventato durante la prima guerra mondiale.
  • Il Carro Armato è sbloccabile al livello 11 del QG, ed è possibile aggiornare i Mezzi da Sbarco solo al livello 11 del QG. Ciò vuol dire che lo spazio massimo di ogni Mezzo da Sbarco a quel livello è di 15, il che non è sufficiente per formare un esercito di Carri Armati valido. Questo scoraggia molti giocatori a usare i Carri Armati fino al raggiungimento del livello 12 del QG.
  • È abbastanza strano il fatto che il Carro ARmato abbia un solo equipaggio, in quanto nella vita reale richiedono almeno tre uomini.
  • L’icona del Carro Armato mostra il veicolo di colore blu, mentre, in realtà è verde oliva con dettagli blu.

Tabelle riepilogative con tutte le caratteristiche del Carro Armato

Unità
Tempo d’addestramento
Velocità di Movimento
Raggio d’attacco
Velocità d’attacco
Livello richiesto QG
8 24m Lento / 150 Lungo / 820 3.5s 11
Livello Level Ounti vitaHitpoint DPS  Danno per colpo  Costo addestramento  Costi di ricerca  Armeria  Tempo di ricerca Gemme
Esperienza guadagnata 
1 2,000 140 490 8,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 2,156 153 535.5 9,000 620,000 9 1d 18h 683 68
3 2,320 166 581 10,000 1,030,000 10 1d 23h 837 72
4 2,510 181 633.5 11,000 1,890,000 11 2d 6h 1100 80
5 2,700 198 693 12,000 2,540,000 12 2d 16h 1314 87
6 2,910 215 752.5 13,000 2,570,000 13 2d 16h 1319 87
7 3,140 235 822.5 14,000 3,900,000 14 3d 8h 1691 96
8 3,380 256 896 15,000 5,300,000 15 3d 16h 2002 101
9 3,650 279 976.5 16,000 5,300,000 15 3d 16h 2002 101
10 3,930 304 1064 17,000 5,400,000 16 3d 16h 2018 101
11 4,240 331 1158.5 18,000 6,300,000 17 4d 3h 2243 107
12 4,570 361 1263.5 19,000 7,300,000 18 4d 6h 2430 109
13 4,930 394 1379 20,000 7,400,000 19 4d 12h 2484 112
14 5,310 429 1501.5 21,000 7,500,000 20 4d 15h 2516 114
15 5,720 468 1638 22,000 7,600,000 20 4d 15h 2534 114

Ecco infine un bel video su come impiegare il Carro Armato in battaglia.

E un altro che esplora tutti i particolari di qesta unità.

Guida strategica truppe Boom Beach: Il Dottore

Guida strategica truppe Boom Beach: Dottore

Fate l’amore, non la guerra! Il Dottore si oppone a tutte le forme di violenza. Invece di afferrare un fucile, guarisce le truppe per aiutare la nostra causa.

Attraverso il Dottore avrai la possibilità di curare tutte le truppe schierate sul campo di battaglia. Ecco le sue caratteristiche principali:

  • Il Dottore richiede il livello 15 del Quartier Generale.
  • Il Dottore guarisce i soldati, aumentando la loro capacità di sopravvivenza.

Strategie per attaccare con il Dottore

  • Mantieni il Dottore dietro altre truppe in modo che gli edifici difensivi non lo bersaglino.
  • Assicurati di avere almeno 2 Dottori sul campo di battaglia, in quanto possono guarirsi a vicenda.
  • Il Dottore non funziona bene con gli Zookas, questo perchè hanno punti salute talmente bassi da poter essere abbattuti spesso in un sol colpo.
  • Il Dottore ed i Guerrieri non andrebbero associati, poichè i Guerrieri sono molto più veloci rispetto ai Dottori il chè lascerà i dottori troppo indietro e non li potranno curare.
  • Quando utilizzi i Dottori, stai attento ai Cannoni e ai Cannoni Esplosivi, poichè i Dottori non possono guarire velocemente e durante la guarigione queste difese possono abbatterli con rapidità. Ciò è particolarmente gravoso quando decidi di associarli ai Carri Armanti, poichè anche questi ultimi sono pesantemente danneggiati da queste difese.
  • I Dottori sono le uniche truppe che ignorano i Bengala. Seguono solo le truppe ferite. Tienilo a mente durante le manovre perché il Dottore tenderà a muoversi in modo abbastanza irregolare.
  • Se non ci sono truppe sul campo di battaglia, i medici rimarranno fermi.

Strategie per difendersi dal Dottore

  • Uccidere i Dottori è alquanto facile in quanto non infliggono alcun danno. Tuttavia, va notato che i Dottori sono spesso in mezzo al gruppo e non sono ben visibili.
  • Assicurati di proteggere i Cannoni e i Cannoni Esplosivi, in quanto questi potrebbero essere la tua unica possibilità di vincere contro gruppi di Dottori/Carri Armati e Dottori/Soldati Pesanti.

Aspetto del Dottore

  • Il Dottore appare come un uomo di carnagione chiara, con una divisa blu, una borsa, occhiali ed un casco con una croce rossa sopra.
  • Ad ogni livello il Dottore aumenta i suoi Punti vita (+8.8% per ogni livello), HPS (guarigione al secondo) ed il costo di formazione ma non il suo aspetto estetico.

Curiosità e cose da sapere sul Dottore

  • Il Dottore guarisce i soldati lanciando un piccolo Kit Medico verso di loro.
  • Le statue di tipo Magma non influenzano gli HPS del Dottore
  • I dottori, insieme al Fiammante, sono le uniche truppe che no sfruttano tutto lo spazio di un Mezzo da Sbarco di livello 20
  • Il Dottore continua a curare nonostante venga ricoperto dai Fumogeni

Tabelle riepilogative con tutte le caratteristiche del Dottore

Unità
Tempo d’addestramento
Velocità di movimento
Raggio di cura
Range
Velocità di cura
Tipo di cura
Livello QG richiesto
5 10m Moderato / 270 Corto / 400-800 1s Splash 15
Livello Level Punti salute HPS Costo d’addestramento  Costi di Ricerca  Armeria  Tempo di Ricerca Gemme
Esperienza gudagnata 
1 500 20 5,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 544 21 5,500 1,680,000 14 2d 22h 1161 83
3 592 22 6,000 2,740,000 15 3d 5h 1440 91
4 644 23 6,500 3,300,000 15 3d 5h 1557 91
5 701 24 7,000 3,400,000 16 3d 5h 1575 91
6 762 25 7,500 3,800,000 17 3d 15h 1717 102
7 829 26 8,000 4,500,000 18 3d 18h 1869 106
8 902 27 9,000 4,800,000 18 3d 18h 1923 106
9 982 28 10,000 5,300,000 19 3d 23h 2045 112
10 1,068 29 11,000 6,100,000 20 4d 1h 2198 114
11 1,162 30 12,000 6,400,000 20 4d 1h 2249 114

Ecco infine un bel video su come impiegare il Dottore in battaglia.

Guida strategica truppe Boom Beach: Il Granatiere

Guida strategica truppe Boom Beach: Granatiere

“Il granatiere è una massiccia e potente unità a distanza che infligge danni radiali, seppur in maniera alquanto imprecisa! Fai attenzione a non posizionarci le truppe proprio davanti, altrimenti potrebbero rimanere secche in una esplosione di granate.”

l Granatiere è una potente truppa che effettua attacchi a distanza con danni radiali, ricordati che quando lo utilizzi non devono esserci truppe di fronte a lui perchè potrebbero essere colpite dalle sue bombe. Potrai sbloccare quasta truppa non appena arrivi al livello 16 del Quartier Generale ed è anche l’ultima truppa sbloccabile all’interno del gioco. Ecco le sue caratteristiche:

  • Il Granatiere si sblocca con il Quartier Generale livello 16
  • Il Granatiere ha una elevata salute fin dal livello base ma è molto lenta.
  • Ha una gittata molto lunga ed i suoi danni sono elevati, sebbene i suoi lanci siano poco precisi.
  • Le granate possono danneggiare le altre truppe e innescare le Mine e le Mine Esplosive.

Strategie per attaccare con il Granatiere

  • Funziona molto bene anche singolarmente.
  • Possono essere utilizzati bene anche in combinazione con Soldati Pesanti o Fucilieri, perchè riescono a sopportare il danno fatto dalle granate.
  • E’ buono usarli anche con abbinamento con Carri Armati, poichè questi ultimi hanno una gittata breve ma grande salute.
  • Anche se il raggio d’attacco del Granatiere è inferiore a quello delle Torre dei Cecchini e deii Cannoni, i loro colpi imprecisi e il danno ad area farà si che non otteranno successo nell’attaccare direttamente le difese. Un modo strategico per avere dei vantaggi è quello di prendere di mira un edificio adiacente a quello che vuoi distruggere. Pertanto, non è una buona idea attaccare direttamente le difese con il Granatiere.
  • I Granatieri e i Dottori sono una buona combinazione, perché i medici possono curare tutto il danno fatto dai Lanciarazzi, Cannoni, etc…
  • Le granate del Granatiere di solito possono uccidere all’istante una singola truppa. Pertanto non è consigliato usare i Granatieri in combinazione con i Guerrieri perché le granate possono colpirli. Anche le Zooka non funzionano bene con i Granatieri, in quanto sono in grado di sopportare il danno delle difese e allo stesso tempo il danno delle granate.
  • Puoi utilizzare il Granatiere per far fuori i Lanciafiamme e le Mitragliatrici che sono protetti da una Torre dei Cecchini, Lanciarazzi e dai Cannoni, perché né il Lanciafiamme né la Mitragliatrice saranno in grado di colpire il Granatiere. Nota che questo metodo è lento se hai a disposizione solo pochi Granatieri, e potresti perdere l’attacco in quanto scadrà il tempo.
  • Alcuni giocatori li usano come ripulitori di Mine e deliberatamente evitano l’aggiornamento del Granatiere in modo che facciano meno danni alle truppe amiche.
  • Anche se il raggio d’azione del Granatiere è più ampio di quello dei Cannoni, fai attenzione perché se sbagli a inviare un Bengala e lo invii vicino senza distruggere il Cannone, esso molto probabilmente, ucciderà i tuoi Granatieri in un solo colpo.

Strategie per difendersi dal Granatiere

  • Punta su difese che hanno gittate a lungo raggio ed elevati danni, come il Cannone Esplosivo o il Cannone.
  • I Cannoni Esplosivi, i Lanciarazzi e le Torri dei Cecchini sono la tua migliore possibilità di resistere a un attacco dei Granatieri, quindi assicurati di aggiornarli. Anche un livello uno del Cannone Esplosivo può uccidere all’istante un livello 10 Granatiere (salvo la Statua cheaumenta il valore degli HP delle truppe), e i Lanciarazzi e le Torri dei Cecchini forniscono una opertura necessaria per dare tempo alle tue difese di ucciderli.
  • Poiché il Granatiere infligge danno ad area, non ti consiglio di mettere troppo vicino gli edifici difensivi.
  • Non posizionare gli edifici di produzione di fronte alle difese; quando i Granatieri attaccheranno gli edifici di produzione di solito il danno ad area colpirà anche le difese.
  • Posiziona le Torri dei cecchini davanti a tutti i tuoi edifici e le Mine sparse davanti alle Torri dei Cecchini: ciò è un buon modo per difendersi dai Granatieri.

Aspetto del Granatiere

  • Appare come un uomo barbuto e con baffi, con un cappello alla francese, indossa un giubotto antiproiettile e granate incastonate su di esso.
  • Non ci sono cambiamenti visibili tra i livelli, ma ogni volta che il Granatiere viene aggiornato i suoi punti ferita (+ 6% per ogni livello) e danno per secondo (+7,5% per ogni livello), oltre che i suoi costi di formazione, aumentano.

Curiosità e cose da sapere sul Granatiere

  • E’ l’ultimo personaggio aggiunto il 9 Dicembre 2014 da Supercell.
  • Ricorda vagamente l’antagonista di Sonic.
  • Il costo di addestramento di un Granatiere è la stessa di un Soldato Pesante di pari livello. Tuttavia, dal momento che un Granatiere prende meno spazio di un Carro Armato nel Mezzo da Sbarco. E’ infatti la truppa più costosa per riempire una serie completamente aggiornato di atterraggio Mestieri pur avendo un minor numero di livelli di Tanks (544.000 oro per Granatieri massimo livello; livello massimo Tanks “528.000 è una stretta secondo).
  • Il Granatiere sono insieme al Fiammante, le unici due truppe che possono danneggiare le truppe amiche.

Tabelle riepilogative con tutte le caratteristiche del Granatiere

Unit Size
Troop Capacity
Training Time
Stopwatch
Velocità di movimento
Raggio d’attacco
Velocità d’attacco
Area d’attacco
Livello QG richiesto
6 15m Moderato / 250 Molto lungo / 1130 2s 2 quadrati 16
Livello  Punti salute DPS  Danno per colpo  Costo addestramento  Costi di ricerca  Armeria  Tempo di ricerca Gemme
XP guadagnati 
1 450 100 200 8,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 477 108 216 9,000 4,000,000 16 3d 16h 1764 93
3 506 116 232 10,000 4,600,000 17 4d 3h 1943 99
4 536 124 248 11,000 5,200,000 17 4d 3h 2052 99
5 568 134 268 12,000 5,500,000 18 4d 6h 2124 100
6 602 144 288 13,000 5,900,000 18 4d 6h 2194 100
7 638 154 308 14,000 6,500,000 19 4d 12h 2333 103
8 680 166 332 15,000 7,000,000 19 4d 12h 2416 103
9 720 178 356 16,000 7,400,000 20 4d 15h 2502 105
10 760 192 384 17,000 7,800,000 20 4d 15h 2566 105

Ecco infine un bel video su come impiegare il Granatiere in battaglia.

Guida strategica truppe Boom Beach: Il Fiammante

Guida strategica truppe Boom Beach: Fiammante

Il fiammante è un’imponente unità corazzata con una portata e un tempo di attenzione ridotti. Per schierarlo serve un sacco di energia, ma fa sempre il botto e danneggia ogni cosa nelle vicinanze.

Il Fiammante è un massiccio carro armato che ha come arma un lanciafiamme, dotato di molta energia vitale, nel momento in cui viene distrutto fa un gran bel botto danneggiando tutto quello che vi è nelle vicinanze. Non è una truppa facile da gestire, la puoi sbloccare soltanto al livello 18 del Quartier Generale, per poterlo trasportare sui Mezzi da Sbarco dovrai avere a disposizione ben 21 spazi e per poterlo schierare in battaglia serviranno 12 punti di energia della cannoniera.

Il fiammante attacca un edificio per circa tre secondi, poi cambia obiettivo anche se questo non è stato ancora distrutto per poi magari tornarci in un secondo momento. Ecco le sue caratteristiche:

  • Il Fiammante è sbloccabile dal Quartier Generale livello 18.
  • Richiede 12 punti energia della Cannoniera.
  • Dopo aver attaccato un edificio per alcuni secondi, il Fiammante cambia target, anche se il l’obiettivo non è ancora distrutto.
  • Il Fiammante può tornare a colpire edifici che ha mirato in preceenza, ma che non sono stati distrutti.
  • Quando viene distrutto, esplode in mille pezzi e ciò infligge danno a edifici e truppe vicine.

Strategie per attaccare con il Fiammante

  • Il Fiammante ha una grande quantità di salute, ma ha un livello basso di danni per secondo, quindi è consigliato utilizzarlo per assorbire i danni mentre altre truppe da dietro attaccano.
  • Grazie alla sua alta salute funziona egregiamente con i Granatieri.
  • Dal momento che il Fiammante bersaglia un target ogni pochi secondi, si muoverà spesso all’interno della base nemica molto più di quanto farebbe un Soldato Pesante. Ciò lo rende un buon assorbitore di danno, ma lo induce anche prendere più danni del dovuto.
  • Le Zooka funzionano bene in combinazione con il Fiammante. Quest’ultimi hanno molta salute e le Zooka fanno un sacco di danni.
  • I Fucilieri non funzionano bene in combinazione con il Fiammante poichè tendono a stare vicino a quest’ultimo durante la battaglia. Ciò li porterà a essere bersagliati dalle strutture difensive molto spesso e quindi a morire facilmente.
  • Inoltre i fucilieri saranno in pericolo perchè potrebbero essere coinvolti dall’esplosione risultante dalla distruzione del Fiammante.
  • Non ti consiglio l’uso di Dottori quando utilizzi i Fiammanti. I Dottori seguiranno il Fiammante e quindi saranno sempre in pericolo e veranno colpiti facilmente dalle difese.

Strategie per difendersi dal Fiammante

  • Posiziona i Cannoni e i Cannoni Esplosivi dietro ad altri edifici in modo da avere una buona possibilità di sparare ai Fiammanti.
  • Posiziona i Cannoni e i Cannoni Esplosivi in gruppi in modo che possono lavorare insieme per affrontare un gruppo di Fiammanti e ucciderli rapidamente, ma assicurati che non siano troppo vicini visto che potranno essere immobilizzati da una Bomba Shock.
  • La strategia migliore per la difesa contro un esercito di Fiammanti può essere quella di concentrarsi a uccidere le truppe che infliggono danni, che di solito si trovano dietro il Fiammante. Se queste truppe muoiono, è improbabile che uno o più Fiammanti siano in grado di distruggere l’intera base.
  • Mantieni i tuoi Cannoni e i Cannoni Esplosivi separati dal Lanciarazzi. Quando il Fiammante entra nell punto cieco del Lanciarazzi, questo sparerà alle truppe che stanno dietro il Fiammante.
  • Una buona spaziatura tra una Mina e l’altra sarà efficace nell’uccidere le Zooka che si trovano dietro il Fiammante, visto che sarà difficile che questi si liberino delle Mine.
  • Assicurati che sia difficile per i Fiammanti evitare la maggior parte delle Mine Esplosive. E’importante in quanto le Mine infliggono un bel po’ di danno ai Fiammanti.
  • Le Mitragliatrici di alto livello possono danneggiare pesantemente i Fiammanti poiché essi si muovono lenti, e si soffermeranno a colpire altri edifici, mentre nel frattempo verranno colpiti dalla Mitragliatrice.

Aspetto del Fiammante

  • Assomiglia al Carro Armato con un lanciafiamme sulla sua estremità.
  • ha una carrozzeria rossa e il serbatoio blu.
  • Non ci sono cambiamenti visibili tra i livelli, ma ogni volta che il Fiammante viene aggiornato i suoi punti ferita (+ 7% per ogni livello) e il ldanno (+10% per ogni livello), oltre che i suoi costi di formazione, aumentano.

Curiosità e cose da sapere sul Fiammante

  • Chi guida il Fiammante? Non è stato ancora identificato.
  • E’ una delle due unità di Boom Beach, che da sola, non riesce ad abbattere una base. L’altro è il medico.
  • Danneggia gli edifici intorno quando esplode.

Tabelle riepilogative con tutte le caratteristiche del Fiammante

Unità
Tempo di Addestramento
Velocità di Movimento
Raggio d’attacco
Velocità d’attacco
Livello richiesto QG
21 50m Moderato / 230 Medio / 330-700 0.5s 18
Livello  Punti salute DPS  Danno residuale da fuoco  Danno alla morte  Costo addestramento  Costo di ricerca  Armeria  Tempo di ricerca Gemme
XP guadaganti 
1 25,000 350 1,050 3,500 25,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 26,800 385 1,155 3,850 30,000 5,400,000 18 4d 10h 2,126 102
3 28,600 424 1,272 4,240 35,000 5,900,000 18 4d 10h 2,216 102
4 30,600 466 1,398 4,660 40,000 6,500,000 19 4d 16h 2,355 105
5 32,800 512 1,536 5,120 45,000 7,100,000 19 4d 16h 2,456 105
6 35,000 564 1,692 5,640 50,000 7,200,000 19 4d 16h 2,470 105
7 37,500 620 1,860 6,200 55,000 7,600,000 20 4d 19h 2,556 107
8 40,000 682 2,046 6,820 60,000 8,000,000 20 4d 19h 2,621 107

Ecco infine un bel video su come impiegare il Fiammante in battaglia.

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